2º ano · 15 habilidades
BNCC da Computação no 2º ano
EF02CO01· Pensamento Computacional — Criar e comparar modelos (representações) de objetos, identificando padrões e atributos essenciais.EF02CO02· Pensamento Computacional — Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, construídos como sequências com repetições simples (iterações definidas) com base em instruções preestabelecidas ou criadas, analisando como a precisão da instrução impacta na execução do algoritmo.EF02CO03· Mundo Digital — Identificar que máquinas diferentes executam conjuntos próprios de instruções e que podem ser usadas para definir algoritmos.EF02CO04· Mundo Digital — Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.EF02CO05· Cultura Digital — Reconhecer as características e usos das tecnologias computacionais no cotidiano dentro e fora da escola.EF02CO06· Cultura Digital — Reconhecer os cuidados com a segurança no uso de dispositivos computacionais.EF15CO01· Pensamento Computacional — Identificar as principais formas de organizar eEF15CO02· Pensamento Computacional — Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.EF15CO03· Pensamento Computacional — Realizar operações de negação, conjunção e disjunção sobre sentenças lógicas e valores 'verdadeiro' e 'falso'.EF15CO04· Pensamento Computacional — Aplicar a estratégia de decomposição para resolver problemas complexos, dividindo esse problema em partes menores, resolvendo-as e combinando suas soluções.EF15CO05· Mundo Digital — Codificar a informação de diferentes formas, entendendo a importância desta codificação para o armazenamento, manipulação e transmissão em dispositivos computacionais.EF15CO06· Mundo Digital — Conhecer os componentes básicos de dispositivos computacionais, entendendo os princípios de seu funcionamento.EF15CO07· Mundo Digital — Conhecer o conceito de Sistema Operacional e sua importância na integração entre software e hardware.EF15CO08· Cultura Digital — Reconhecer e utilizar tecnologias computacionais para pesquisar e acessar informações, expressar-se crítica e criativamente e resolver problemas.EF15CO09· Cultura Digital — Entender que as tecnologias devem ser utilizadas de maneira segura, ética e responsável, respeitando direitos autorais, de imagem e as leis vigentes.
Planos do Monta Monta neste ano
- Modelem uma cadeira —
EF02CO01 - Duas mesas da merenda —
EF02CO01 - A horta em três canteiros —
EF02CO02 - O farol que conta até vinte —
EF02CO02 - O caminho da casa à escola —
EF02CO02 - A receita que a máquina obedece —
EF02CO03 - Consertem a receita da casa —
EF02CO03 - A prateleira da biblioteca —
EF02CO04 - A escola e a casa —
EF02CO05 - A caixa de ferramentas do zelador —
EF02CO05 - O cofre do tablet da turma —
EF02CO06 - O pátio do combinado —
EF02CO06 - As janelas da biblioteca —
EF02CO01EF02CO02 - O cercado da horta —
EF02CO02 - A vila do 2º ano —
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