LD Edu

Aula 6 · 2º ano · 40 min · EF02CO03

A receita que a máquina obedece

A máquina só faz o que o pedido diz — como o micro-ondas da merenda.

Entrar no pátio

Habilidade EF02CO03

EF02CO03 — Máquinas seguem instruções

Identificar que máquinas diferentes executam conjuntos próprios de instruções e que podem ser usadas para definir algoritmos.

Mundo Digital · Instrução de máquina

Narrativa para o professor

Aula “A receita que a máquina obedece”. Muitas crianças do 2º ano acham que o micro-ondas “adivinha” o que elas queriam. A aula começa aí, não no bloco: máquina é um aparelho que só faz o que alguém pediu — o tempo no relógio, a cor do semáforo, o prato que entra reto. Ela existe para repetir o pedido com precisão, sem carinho e sem chute. Só depois disso a ação que elas já conhecem (obedecer um recado da professora) ganha um porquê. EF02CO03: máquinas executam conjuntos definidos de instruções. No pátio o pedido é linha, pilha e pedras ao lado. Combinem: só o que está escrito. Se nascer um castelo, a turma inventou — a máquina falhou.

Objetivo

Construir exatamente o que foi pedido e explicar que o computador não “adivinha” a intenção: ele faz o que está escrito.

Acolhida · 5 min

5 minutos. Antes de entrar no pátio, explique: o micro-ondas só esquenta o tempo que alguém pediu; o semáforo não inventa uma cor. Máquina existe para cumprir o recado, não para adivinhar o desejo. Pergunte: “Se eu pedir só o estojo e vier o caderno junto, a máquina fez o pedido? Por que ela não adivinha?” Oiça. Só então leiam juntos as três partes do pedido de hoje — linha, pilha, pedras ao lado — e entrem.

Desenvolvimento · 30 min

30 minutos. Linha no chão. Depois a pilha. Depois as pedras ao lado — nem no meio, nem em cima. A tentação é “melhorar”. Segure: melhorar sem mudar o pedido é outra aula. Quem fizer um telhado está ensinando à turma que a máquina pensa. Ela não pensa. Quem erra o lugar das pedras precisa ouvir o pedido de novo, não um sermão. A ideia para a vida: quando o jogo não faz o que a criança queria, às vezes o pedido é que estava frouxo. Antes de culpar a máquina, leia o comando.

Fechamento · 5 min

5 minutos. Reliam o pedido. Batam o olho na obra. “Fizemos o que está escrito, ou o que a gente imaginou?” Frase: “A máquina só faz o pedido. O pedido precisa ser claro.”

O que a criança faz no mundo

O micro-ondas da merenda só esquenta o tempo que alguém pediu: dois minutos é dois minutos. Ele não “adivinha” que o pão precisava de mais. O semáforo também não inventa uma cor. Máquina faz o pedido, não o desejo. Hoje a turma é essa máquina. O pedido cabe em três partes, nesta ordem: uma linha no chão, uma pilha, pedras ao lado — nem no meio, nem em cima. Se nascer um castelo, a máquina falhou: inventou. Antes de culpar o jogo, leiam o pedido de novo.